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Capítulo de Última morada

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Misiones En el umbral El problema Responsabilidad La salvación La preparación El familiar Mangostas Pistas La última frontera El viaje Negocio El pájaro El trato Barco La excavación Un buen amarre Luz Alas El principio y el fin Recompensas Dale cerezas a los lobos Recompensa por La persecución Recompensa por Las Provisiones Recompensa por despejar Última morada Recompensa por despejar Úlima Morada Mapa de Última Morada Mapa de La Frontera

Mapa de La Frontera

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Mapa de Última Morada

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El viaje de la Capitana Paloma. Úlima Morada. Recompensa por despejar La Frontera.

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Limpia el 20%, el 50%, el 70% y el 100% para obtener maravillosos premios.

El viaje de la Capitana Paloma. Recompensa por despejar Úlima Morada.

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Limpia el 20%, el 50%, el 70% y el 100% para obtener maravillosos premios.

El viaje de la Capitana Paloma. Úlima Morada. Recompensa por Las Provisiones.

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Íbamos a pasar varios meses en altamar. Sabía que había pocoso puertos donde pudiéramos conseguir provisiones, así que teníamos que dejar las bodegas llenas. Tarea Recoge todas la Cajas con Provisiones. No queríamos tener que alimentarnos de galletas saladas y bacalao durane días, así que llevamos también cajones con verduras, frutas y carne.

El viaje de la Capitana Paloma. Úlima Morada. Recompensa por La persecución.

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En ese territorio, habitaban numerosos osos enormes y feroces. Eran peligrosos, así que decidí ahuyentarlos. Tarea Ahuyenta a todos los osos. Todos los osos se fueron para siempre. Esperaba que los lugareños supieran apreciar nuestra ayuda.

El viaje de la Capitana Paloma. Dale cerezas a los lobos.

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Tala los cerezos con el Tipi de procesamiento de cerezos, recoge las cerezas y dáselas a los lobos para obtener recompensas.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. El principio y el fin.

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Estaba de pie en la cubierta de la Santa María. La carraca estaba equipada, y la tripulación lista. Pero, antes de zarpar, tenía que visitar otra vez la Última Morada. Tarea Dirígete a la Última Morada. Por orden de su Majestad, la Reina Isabel I de Castilla, y con la bendición del Arzobispo de Toledo, el Primado de España, zarpamos en 1492... .

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. Alas.

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La Santa María estaba casi listo. El magnífico barco necesitaba unas enormes velas blancas. Diego sugirió que usáramos un lino especial. Tareas Cosecha Lino Blanco en La Frontera. Coloca las Velas en el barco. Cosechamos el lino y preparamos las velas perfectas. Nuestra carraca está lista para altamar y el nuevo mundo. Después de lanzarla, por supuesto

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. Luz.

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La tormenta destruyó el único faro de estas costas. Ahora, los barcos están en peligro y el puerto está muriendo. Tengo que solucionar este problema. Tareas Ahuyenta a los Cocodrilos en La Frontera. Repara el Faro. Mi viejo arcabuz funcionó bien. Aún tengo que llevar toda la pólvora al barco; pero, por lo menos, los cocodrilos se asustaron y se fueron.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. Un buen amarre.

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Los trabajadores estaban terminando el barco bajo las órdenes de Diego, así que me fui a buscar las anclas. Se estaban enfriando en los moldes de fundición. Tareas Busca todas las Anclas Doradas en La Frontera. Lleva las Anclas Doradas al barco. ¡Diego hizo un buen trabajo! Las anclas quedaron geniales. No son enormes, pero sí que son pesadas y resistentes. Servirán como decoración en el casco del barco.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. La excavación.

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Nos hicimos amigos del parlanchín Rico y averiguamos dónde estaban los cofres. Teníamos que inspeccionar las jardineras: el escondite estaba debajo de los rosales. Tarea Busca y abre el Cofre Robado en La Frontera. Con la ayuda de Rico, encontrar el cofre era sencillo. El descuidado pirata prácticamente había tirado un poco de tierra por encima y dañó todas las flores al hacerlo.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. Barco.

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Los trabajadores ya habían llevado la preciada madera al astillero, así que fui corriendo hasta allí. Los preparativos finalizaron y por fin, podíamos terminar el casco. Tareas Dirígete al sitio de construcción en La Frontera. Construye el casco del barco. El casco estaba terminado. Diego prometió que nuestro dinero y esfuerzo se habían invertido bien, y que la Santa María resistiría cualquier tormenta. Espero que sea así.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. El trato.

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Lo más probable era que Diego tuviera razón: el pájaro tenía hambre. Conseguir piñones era fácil, y también podría cambiarlos por algo útil en la ciudad. Tareas Busca pinos en La Frontera. Cosecha Piñones. Da de comer al Loro Rico. Rico tenía hambre y disfrutó de los piñones que le di. Después, se tomó un momento para pensar, se limpió el pico y por fin habló.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. El pájaro.

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Ese canalla de Carlos robó todas mis tablas de roble de pantano. Esta madera es única y muy costosa. Haré lo que sea para recuperarla. Para empezar, buscaré al loro. Tarea Busca al Loro Rico en La Frontera. El pájaro tiene que ser listo, ya que se fue volando de Carlos. Rico me dirigió una mirada amenazadora mientras murmuraba algo y no me dejó tocarle.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. Negocio.

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Mantener un diario es más difícil de lo que pensaba. Lleva su tiempo, algo que siempre falta. Pero ahora cosas más importantes que hacer. Tengo que ver a Diego. Tarea Dirígete a la aldea en La Frontera. Los he visto junto al puerto. Parece ser que mi timonero Diego consiguió apartar al ladrón de los guardias de la ciudad. Tenía que hablar con el pirata.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. El viaje.

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Lina pensó que Paloma había dejado pistas para que sus descendientes encontrarán el diario. Teníamos que leer las notas con mayor detenimiento. Tarea Lee el diario de Paloma en la Última Morada.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. La última frontera.

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El bajorrelieve podía servirnos de ayuda. Los cristales, con su superficie tallada, podrían abrir los últimos portones. Tareas Activa el Cristal Brillante en la Última Morada. Abre la Tercera Frontera.

El viaje de la Capitana Paloma. Última morada. Pistas.

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Según el jefe, el escondite que buscábamos estaba en algún lugar al sur de la aldea. Seguro que Paloma apreciaba mucho su diario y lo protegió bien. Tareas Busca la Llave Escondida en la Última Morada. Abre la Segunda Frontera. Encontramos un antiguo cofre con una gran llave de portón. También vimos unos pequeños bajorrelieves que representaban cristales. Eso podía ser una pista.