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Capítulo de Morra

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  Mapa de Morra Misiones El último paso Nuevo ayudante Top Secret. Parte 1. Top Secret. Parte 2. Top Secret. Parte 3. Erupción volcánica La salvación Buscar Explorando el territorio Hoguera La segunda trampa Los cazafortunas El duelo. Parte 1. El duelo. Parte 2. ¡Ya te tengo! ¡A Dawson! Recompensas Recompensa por Dinamita Recompensa por despejar o asentar Morra

Mapa de Morra

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Morra. Recompensa por despejar o asentar Morra.

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Morra. Recompensa por Dinamita.

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Desactiva la dinamita y evita que el volcán elimine otros lugares de la faz de la tierra. Tarea Encuentra y desactiva la dinamita. ¡Lo lograste! Un reglos te espera en tu Campamento.

Morra. ¡A Dawson!.

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Además de a Shepard, la comitiva se encargó de trasladar a Vlad y a Stone hasta Dawson. Estas personas me han dado a mí y a otros ciudadanos de Kondike más de un quebradero de cabeza. Tareas Fabrica un horno. Repón tus provisiones de arándanos. Crea unos cuantos mecanismos. Al atardecer tiñó el cielo de un color azul oscuro y yo pude finalmente dormir. Todo el mundo estaba a salvo. ¡De momento!

Morra. ¡Ya te tengo!.

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Nunca me podría haber imaginado que mis buenas dotes para el tenis me acabarían salvando la vida. Cuando Shepard lanzó el cartucho de dinamita, me las arreglé para darle con la escopeta y hacer que volase de nuevo hacia él. La explosión tiró a Shepard al suelo. Tareas Intercambia algunas Cajoneras en Nido de Águila. Colecciona e intercambia un Conjunto de caza. Crea un suéter. El gobernador envió una pequeña comitiva encabezada por Grant para ayudarnos. ¡Ahora Shepard ya no podrá hacerle daño a nadie nunca más!

Morra. El duelo. Parte 2.

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Esto, por supuesto, no pasó desapercibido. Por suerte, Paul logró apartar de su alcance las dos escopetas de Shepard. El resto de los forajidos también dejaron caer sus armas cuando se percataron de que su líder tenía una escopeta apuntándole. Tareas Alimenta a los perros. Haz ladrillos en la Alfarería o en los Talleres. Crea un par de herraduras. Aunque Shepard no esperaba ni la menor resistencia, siempre estaba dispuesto a adoptar medidas duras. Sacó un pequeño cartucho de dinamitade su bolsillo y encendió la mecha.

Morra. El duelo. Parte 1.

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Se me ocurrió esta gran idea cuando Paul y yo ya estábamos atados en la parte trasera de un carromato chirriante. ¡Más vale tarde que nunca! Tareas Crea espejos en Árnica. Elabora un poco de chocolate para mejorar el humor. Haz cerillas en el Granero. Empezamos a balancear el carromato y, en uno de los baches del camino, finalmente volcó. Los pequeños guijarros de la lava caliente nos ayudaron a deshacernos de las cuerdas.

Morra. Los cazafortunas.

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Shepard resultó ser muy diferente de cómo me lo había imaginado. No era el profesor bonachón que esperaba ver, sino un bandido de los de verdad con una profunda cicatriz en la mejilla. Tareas Crea algunos cubos. Vende la cosecha de los árboles frutales para conseguir monedas. Crea unos metros de tartán de lana para abrigarse. Shepard y Paul estuvieron hablando en francés. Entendí que Shepard le proponía al cazarrecompensas que se marchase y que me dejase en manos de los forajidos. Sin embargo, el francés era demasiado honrado como para abandonar a su nuevo amigo.

Morra. La segunda trampa.

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Vi cómo Paul corría hacia mí: agitaba sus manos y gritaba algo en francés. Parece que tenemos problemas. Tareas Recoge la lana de las ovejas. Acepta los regalos de tus amigos. Colecciona e intercambia un Conjunto de viento. Cinco personas nos rodearon. Pero Shepard no era ninguno de ellos. Él, fiel a su fama de jugador táctico brillante, únicamente se dejó caer después de que nos rindiésemos.

Morra. Hoguera.

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Mi atención comenzó a verse mermada a consecuencia de la fatiga y el calor. Una hoguera abandonada no me hizo sospechar. Simplemente me tiré en la suave hierba situada justo al lado y me quedé así durante lo que me pareció una eternidad. Mi agotamiento era total. Tareas Colecciona e intercambia un Conjunto de reptiles. Fabrica vidrio de ventana en la Vidriería. Elabora una pócima secreta. De repente, la existencia de casquillos de pistola me hizo volver a la realidad. ¡Los forajidos estaban en algún lugar cercano!

Morra. Explorando el territorio.

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Paul y yo decidimos dividirnos. Era una decisión necesaria. No teníamos demasiado tiempo y nadie sabía si el volcán entraría en erupción de nuevo. Tareas Cosecha cerezas. Cultiva peras. Cultiva y cosecha piñas. ¡Parece que mis suelas están en las últimas! Tendré que reparar mis zapatos: la lava todavía no se ha solidificado del todo y yo no he adquirido por arte de magia la capacidad de caminar sobre ascuas.

Morra. Buscar.

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Mientras descansábamos en el refugio, me puse a leer las notas de mi padre. En ellas decía que, incluso antes de que pasase toda la historia del submarino. Shepard había abocado al fracaso a varios equipos de investigación. Este individuo era un talentoso economista al que no le resultaba difícil manipular a las personas y aprovecharse de las situaciones con tal de sacar provecho. Tareas Intercambia decantadores en la Casita de campo. Fabrica unas cuantas estanterías. Cámbiate de ropa. La destrucción de los cultivos habría ocasionado una enorme inflación en los precios de los productos. ¡Y parece que no solo Shepard habría sacado tajada de esto! Sin embargo, nunca sabría la verdad hasta que lo encontrase.

Morra. La salvación.

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Aunque hacía mucho calor, no podíamos sacarnos las chaquetas de cuero: la ceniza volcánica podía ser muy peligrosa. La lava ya habia entrado en erupción, aunque no era demasiado importante. Gracias a mi padre, los cultivos se habían salvado y no nos moríamos de hambre en un futuro próximo. Tareas Crea hilos de algodón. Colecciona e intercambia un Conjunto de huesos. Tómate algunos refrigerios energizantes frescos. Nos resguardamos unos cuantos días en el refugio. No era seguro salir de él ni quitarnos las máscaras antes de que las nubes de humo se hubiesen elevado.

Morra. Top Secret. Parte 3.

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Mi padre había descubierto que Shepard y su banda planeaban destruir los cultivos de unos cuantos asentamientos haciendo que el volcán entrase en erupción con ayuda de dinamita. ¡Este hombre y sus compinches son increíblemente peligrosos! Tareas Trabaja en el huerto y cosecha calabacines. Corta un poco de leña en el Granero. Seca un poco de heno. Si las notas de mi padre estaban en lo cierto, entonces no teníamos tiempo que perder. Espero que estas pocas horas sean suficiente para desactivar al menos la mitad de la dinamita.

Morra. Top Secret. Parte 2.

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Aunque habían pasado muchos años, mi padre y yo nos acordábamos de nuestro juego. Durante mi infancia, mi padre solía esconder pequeños regalos en el jardín y yo tenía que encontrarlos siguiendo rastros apenas perceptibles con guijarros. Tareas Crea cartón en la Carpintería o en los Trabajos de madera. Crea algunas barras de pesas. Colecciona e intercambia un Conjunto de cuernos. A los pies de una pequeña colina de fragmentos de basalto encontré la cartera de mi padre. En el interior había un mapa con la ubicación de la dinamita.

Morra. Top Secret. Parte 1.

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No comenté con nadie que tran pronto vi el mensaje anónimo, reconocí de inmediato la letra de mi padre. No quería compartir mis pensamientos con el cazarrecopensas, sobre todo porque no hablaba ni una sola palabra de español. Tareas Cocina un poco de chucrut. Consigue un poco de agua en el Pozo o la Bomba de Agua. Recoge la leche de las vacas. Decidí dejar a Paul en el campamento y partí en busca de algunos indicios sobre el paradero de mí padre.

Morra. Nuevo ayudante.

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¡La próxima vez traeré conmigo una cámara de fotos! La lava que se congeló cientos de años atrás formó bellos arcos que me recordaron a una arquitectura antigua. Tareas Envía regalos gratuitos a amigos. Crea cuerdas en el Granero. Crea yogur. La comunicación supuso todo un desafío para Paul y para mí, ya que yo solo sabía decir unas cuantas palabras en francés.

Morra. El último paso.

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El ayudante del gobernador llegó a la estación de Dawson un días antes del comienzo de las vacaciones. Me enseñó una carta anónima que decía que una banda de forajidos tramaba algo explosivo en las tierras del Mar Extinto. Tareas Produce algunas camas. Cultiva una cosecha de café. Ve al lugar de Morra. Nunca he estado en Morra. Me han contado que allí hay un volcán durmiente. ¡Por qué habría de interesarles a los forajidos?